《魔獸世界》TBC副本攻略:幽暗沼澤
一、副本所在地圖
二、副本地圖
三、副本任務
孢子葉 黑色闊步者 失蹤的同伴 我要紅色木槿! 失蹤的先遣隊
四、副本攻略
小怪:
毒牙沼澤蝙蝠:可以羊可以睡可以恐懼。通常有兩到四隻的組合。攻速不快沒有特效,但傷害不低。
毒牙沼澤潛伏者+毒牙沼澤搖晃者:元素怪的組合通常爲一個搖晃者配上兩個潛伏者。均可以被放逐以及恐懼。搖晃者會真菌重生,治療怪的大量血量,所以必須控場或者是優先擊殺,真菌重生可以被斷法。潛伏者會使用狂暴技能讓自己攻擊力大幅提高,請注意血量,另外潛伏者可以被暈技影響,可多加運用。
沼澤巨人:攻擊力很高的大巨人,對所有控場免疫。會對自己堆疊成長的增益效果,堆疊越多打人越痛。
黑暗之血治療者:會使用強大的補血技能以及範圍補血技能,請記得優先考量這隻怪。可以被心控。
黑暗之血矛兵:遠程攻擊的弓箭手,會對目標使用毒蛇釘刺、投擲匕首等技能。
以上五種小兵會出現三隻到五隻的組合,能控就控一隻ㄧ只擊殺應該沒有很大的難度。
通常爲三隻輻射的組合或者是與萊庫黃蜂搭配出現。或者是兩隻黃飛配上一隻釘刺者。
輻射免疫控場,並且會施放心靈恐懼這個解除不了的DOT技能。
黃蜂會隨機對玩家施放DOT並且發射毒箭,傷害不大,可以被羊(應該)。
釘刺者攻擊力較強,毒劍威力比黃蜂高一些,免疫控場。
毒牙沼澤領主:
技能跟沼澤巨人一樣,會成長,打人非常的痛,然後多了打飛的技能。普攻也非常非常的痛,治療者要注意坦克血量。
1號BOSS:霍加爾芬
BOSS技能:
1、蘑菇:他隨機在隊伍附近種下,它們將長大並釋放孢子云,每2秒造成360-450自然傷害,最多可疊加5次
2、毒雲:當boss生命還剩25%的時候,他會用藤蔓將自己捲起來並施放毒雲,毒雲每秒造成500暗影傷害,每次傷害會治療他4倍於傷害值得生命。
戰術:
BOSS前面有2個小怪,這兩個小怪和BOSS的仇恨不鏈接,所以不用擔心,可以放心拉過來擊殺。
戰鬥開始以後,Tank將BOSS拉在房間中央,這樣當BOSS種下蘑菇以及釋放毒雲時MT好有空間避開。隊伍中其他人也需要時刻注意自己身邊的蘑菇,及時躲開以避免造成太大的治療壓力。注意隊伍裡的人不要太靠近MT,以免蘑菇過多造成MT無法躲避而死亡。躲避蘑菇,這是這場戰鬥的關鍵!
當血量少於25%的時候,BOSS開始釋放毒雲,所有近戰包括Tank離開,這個技能造成的傷害很快,對他自己的治療也很迅速。 等藤蔓退去之後再上前攻擊。只要注意好以上兩點,就是一場簡單的戰鬥。
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2號BOSS:加茲安
體型巨大的三頭龍,氣勢有點嚇人,不過也僅僅在於嚇人了。
BOSS技能:
1、酸液噴射:一個寬範圍的錐形攻擊,造成2000-2500自然傷害;
2、激怒:在20%血的時候激怒;
3、掃尾:像奧MM一樣尾巴橫掃,造成450-800傷害,附帶擊退效果;
4、酸液呼吸:每3秒155自然傷害,不可驅散,最多可以疊加4次。
戰術:
開怪後,MT要迅速將BOSS的位置調整好,不要讓BOSS的頭部對着其他隊友,以免隊友受到酸液噴射的傷害。酸液噴射的範圍相當大。
其他隊友也要小心調整好位置,除了不要被酸液噴射噴到,還要避免被龍尾掃到,傷害不高,但是擊退效果可能會造成不小的麻煩。
另外,MT會被疊加持續掉血的DEBUFF,不可驅散,四層之後,每3秒600+的傷害,並不是很要緊,但是當BOSS血量到20%會狂暴,攻擊提升,這個時候就一定要小心了,治療要在20%的時候開始集中注意力。
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3號BOSS:沼地領主穆塞雷克
一個帶寶寶的德萊尼獵人。他帶的寶寶其實是任務需要找的一個德魯伊NPC,但是戰鬥剛開始的時候他是敵對的,將他打成空血的時候纔會轉變成友善的目標。
BOSS技能:
2、瞄準射擊:造成2000物理傷害 ;
3、猛禽一擊:普通近戰攻擊傷害+500 ;
寶寶的技能:
先殺掉哪一個需要看情況
戰術:
BOSS的物理攻擊本身並不是很強,但是如果配合寶寶的低吼,會對MT造成很大的傷害,因此,戰術的要點在於要將BOSS和寶寶儘量拉開。
因爲穆塞雷克傷害高,但是護甲較低,相對來說比較容易擊殺,因此我們建議大家優先擊殺BOSS,寶寶則可以慢慢打到空血以後再對話完成任務。
在擊殺穆塞雷克的時候,需要注意,隊伍所有人必須分散站開,以免BOSS一個多重射擊讓隊伍大範圍失血而造成混亂局面。另外,穆塞雷克的冰凍陷阱和瞄準射擊是連着用的,在冰凍以後馬上會接瞄準,而冰凍期間無法治療,所以治療注意戰鬥全程不要讓MT和其他隊友的血低於2000,以免被瞄準射擊秒殺。
戰鬥不復雜,但是那個被抓去當寶寶的德魯伊的對話,讓人記憶猶新:你要知道,被獵人抓去當寶寶,對於一個德魯伊來說,是多麼屈辱的事情啊!
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4號BOSS:黑色闊步者
BOSS技能:
2、漂浮:隨機目標,使一個隊員飄半空停留20秒,不可移動,結束後掉下來會有掉落傷害。
3、充電:單體Debuff,中了Debuff會對自己和周圍15碼內的隊友造成自然傷害,不可驅散。
戰術:
毫無疑問,這又是一個需要分散站位的BOSS,連鎖閃電以及充能都會對密集的隊形造成很高的傷害。因此每個隊員之間必須離得足夠遠(至少15~20碼)。
站位決定勝利,只要站位分散,該BOSS的傷害就無法體現,儘管如此,由於漂浮和充電都是隨機對隊伍裡的成員施放,全隊都將處於失血狀態,治療職業需要密切關注所有隊友的血。
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