PSV卡牌遊戲《Destiny of Spirits》評測

作爲PSV“課金社交遊戲試水之作,可以看出《Destiny of Spirits》承載了SCE的許多期望。從外表上來看《Destiny of Spirits》與大多數卡牌手遊無甚區別,抽取、合成以及交換是玩家獲得卡片的主要手段,但與大多數花錢抽卡的手遊不同的是,本作刻意強化了“交換”這個概念,更強調玩家與玩家之間的互動。

Destiny of Spirits結合占星運勢玩法

《Destiny of Spirits》中的世界就是玩家現實生活中的世界,遊戲將地球分爲若干個區域,玩家必須從解放自己所在的區域開始,一步一步拯救世界。

世界地圖菜單

遊戲分爲美洲、亞洲和歐洲三個版本,每個區域都有極富地域特色的“聖靈”,玩家必須通過交換和租借的方式才能獲得其他區域的聖靈。融合了東方九星佔術與西方12占星術命運引擎,會根據玩家所輸入的生日計算出每天的運勢,從全球的玩家中找出最契合的夥伴來共同作戰甚至合作召喚聖靈。

《Destiny of Spirits》還允許玩家在戰鬥前選擇其他玩家的聖靈援助作戰,如果使用好友的聖靈還能發動支援技能。可以看出遊戲系統處處都在鼓勵玩家之間互動,通過玩家傳播來擴大遊戲在朋友圈中的影響力,最終提升PSV主機的銷量,這正是本作的初衷,也是SCE爲何如此竭力推廣PSV聯機遊戲的原因。

色彩各異的聖靈與豐富多彩的卡牌組合

聖靈召喚界面

《Destiny of Spirits》邀請了衆多插畫師爲玩家繪製了精緻的聖靈卡片,玩家可以通過插畫風格區分不同區域的聖靈,其中絕大部分都是神話傳說故事中耳熟能詳的神靈或者妖怪親切感倍增。聖靈被分爲金、木、水、火、土、光和暗七種屬性,屬性之間相生相剋,如果屬性剋制對方,不僅可以獲得額外的攻擊加成,還可以減少對方造成的傷害。

聖靈們還被賦予了珍惜度、性別和魂格值(通過戰鬥可以提升隊伍的最大魂格值)的設定,當然,珍惜度越高的聖靈實力越強,越難獲得,魂格值也越高。

聖靈能力界面

玩家召喚的聖靈也有等級和能力(能力數值只有三項,它們分別是代表體力的HP,代表攻擊力的ATK和代表攻擊速度的SPD),但在本作中戰鬥並不會獲得經驗值,只有通過合成才能升級並提升能力。除此之外每隻聖靈還擁有自己獨特的戰鬥技能,戰鬥技能分爲直接給對手造成屬性傷害的攻擊系和提升己方、消弱對方能力的輔助系,在戰鬥中可以通過消耗SP值(戰鬥中自動積攢)發動戰鬥技能。

高珍惜度(UC以上)的聖靈持有威力強大的支援技能,它能夠提升隊伍的整體實力,但只有處在隊伍第一位或好友支援的聖靈才能發動支援技能,通過搭配陣容合理利用支援技能是戰鬥獲勝的關鍵。

富有挑戰的戰鬥系統偶爾帶來意外驚喜

聖靈合成界面

“合成”是《Destiny of Spirits》中聖靈獲得經驗值的唯一途徑,同屬性聖靈合成可獲得額外經驗值獎勵,相同聖靈合成更能額外增加能力值,滿級的聖靈作爲材料魂體可獲得意想不到的效果,但需要注意的是材料魂體在合成後便會消失,建議玩家將重要聖靈鎖定以免誤操作而追悔莫及。

相比許多“傻瓜”式自動戰鬥卡片手遊,《Destiny of Spirits》的戰鬥系統還是具有很強的可操作性的,在排兵佈陣上需要遵循五行相剋的屬性牽制敵方,戰鬥時玩家還可以通過聖靈下方的TAB槽觀察行動順序實時更改攻擊目標,當然戰鬥中玩家還可以發動戰鬥技能來提升能力或者給予對方重擊

總結美術和系統值得稱道但細節體驗仍顯不足

《Destiny of Spirits》的美術風格和遊戲系統都有自己的獨到之處,但對於一款強制實時聯網並且每次進入遊戲都需GPS定位的遊戲,服務器的表現不是十分理想,頻繁的聯網讀取和掉線嚴重拖慢了遊戲節奏,一定程度上影響了遊戲體驗。至於需要走出戶外才能進行的“狩魂”系統,對國內大多數手持Wi-Fi版PSV的玩家來說也顯得比較雞肋

在大批社交類手遊日趨火爆的時下,SCE想在掌機上覆制這樣的盛世,想法雖然不錯但需要走得路還很遠,不過我們還是很高興看到此類作品的出現,以及作爲傳統遊戲廠商的SCE在探索新市場和用戶需求方面的努力。