倩女幽魂靈獸養成 成長優先性大於資質
靈獸不僅僅是寵物,而且是你的好幫手,在很多時候都能發揮出巨大的作用
當然相同的靈獸是有優劣之別的,怎樣打造心儀的靈獸呢?現在我們就來探秘
先給大家來說說成長和資質的情況,資質越高你每次給靈獸加點獲得的屬性就越高,成長越高,你的靈獸每次升級獲得的屬性就越高,成長和資質是否有關係目前我還沒有數據佐證,但是並不妨礙我們的研究。
現在我們來分析成長和資質的優先性,在滿資質和滿成長無法同時達成的情況下,我們如何取捨
屬性資質一共有五個,每個資質都有其上限,資質星級指的這個靈獸的平均資質等級,也就是說,即使你的某一資質達到上限,其他資質不好的話,星級是不會太高的,所謂的滿星滿資質寶寶其實就是指所有資質都達到了上限罷了。
然後我們再來說說加點,靈獸分爲兩類,物攻類和法攻類,目前的靈獸並沒有拉怪的技能,也就是說抗怪靈獸在目前來說是不存在的,因此,將靈獸的傷害最大化是加點的首選
因此,我們在選擇資質方面就有了很明確的目標,只要攻擊資質差不多夠高即可,其他資質我們可以不去管它,因爲就算你防禦資質是滿的,你不去加它又有多大的意義呢?
然後我們來看看成長,成長越高每次靈獸升級能獲得的屬性就越多
1只風怪寶寶從1級升級到2級後,風怪寶寶一共提升了17點物防,17點法防,2點物理躲避,3點法術躲避,2點物理命中,3點法術命中,26點最小法術攻擊,40點最大法術攻擊。而5點潛力只提高了12點的最小法術攻擊,18點的最大法術攻擊。
假設成長與資質無關,那麼從獲得的屬性上來分析,好的成長大於好的資質
假設成長與資質有關,那麼第一,我們的優先屬性智力已經差不多滿了,但是加點後屬性成長比成長低了很多,第二,我們最大化傷害的話其他資質再好都沒有用,因爲你不會去加他,而且當智力資質差不多滿的時候,成長的高低決定了靈獸優劣,其他的資質再好也只能從成長中獲得收益。
所以,我們現在可以確定,如果選擇寶寶,成長優先性必然大於資質的優先性。
所以,我們現在可以確定,要花不少錢。
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