《如龍》系列將以回合制RPG繼續發展

如龍工作室的最新作品審判之逝:湮滅的記憶》已正式發佈,並保留了其前作和早期《如龍》系列的動作風格。在此之前,《如龍》系列創作者名越稔洋和製作細川一毅透露,《審判》系列將會是該工作室的動作系列。同時,《如龍》仍將保持回合制RPG特色

《如龍》系列已經轉變爲回合制RPG。另一方面,在過去的一年中,如龍工作室已經積累了製作效果華麗和令人興奮的動作遊戲資源技術。我們決定,應該通過《審判之逝:湮滅的記憶》讓工作室標誌性的動作遊戲繼續存在下去。截至2020年3月,《如龍7》的出貨超過40萬,在歐美推出後繼續保持成功。

考慮到玩家對《審判》系列戰鬥風格的積極看法,繼續在此基礎上構建遊戲是有意義的。《審判之逝:湮滅的記憶》,它將於9月24日在全球XSX/S、PS4和PS5上推出。八神隆之又回來了,這一次,他將在橫濱的一所高中臥底。雖然該系列仍然偏愛嚴肅的劇情,但也會有更多幽默的校園故事讓玩家體驗。請繼續關注未來幾個月的更多細節