Steam大獎評選提名公佈 準備爲最棒的遊戲喝彩了嗎

在之前Steam秋季特惠之時,Steam給出了一年一度的Steam Award的各項提名,去年該獎項共吸引了670萬人參與其中。本次評選官方共設立了12個獎項以及一個玩家自行選擇和命名的獎項,評選時間從太平洋時區時間11月22日持續到28日。如今這些獎項提名已經正式公佈。

以下是12個官方獎項具體內容

世界已冷酷至極,讓我們攜手前行”獎(The “The World Is Grim Enough Let's Just All Get Along” Award)

解釋:遊戲給我們帶來歡樂和愉悅,讓我們從生活的悲傷和低谷中得以喘息……坦白說吧,對於很多人來說,2017年充滿了困難坎坷。這就是爲什麼SASC會選擇讚美一款沒有戰爭沒有衝突的遊戲。

提名遊戲:

《星露穀物語》

《城市:天際線

史萊姆牧場》

《ABZU》

《去月球

“我的冒險我做主”獎(The “Choices Matter” Award)

解釋:遊戲的進展是受玩家控制的,所以這個獎項的得主應該是能提供給玩家許多控制權的遊戲。或許有31 種攻入賊窩的方法。也許你可從幾十個潛在伴侶中選擇與誰牽手。又或者你會發現自己經常說“嗯,我該在哪兒種蘿蔔呢?”這三種情況都有一個共同之處:選擇權永遠在你手中。

提名遊戲:

巫師3:狂獵

神界原罪2》

《奇異人生:暴風前夕》

行屍走肉:新邊界》

恥辱2》

“魂縈夢牽”獎(The “Haunts My Dreams” Award)

解釋:這個獎項名稱有點詞不達意,因爲這個遊戲不只是縈繞在你夢中。即使在白天清醒的時刻,你也會對它念念不忘。這個遊戲會讓你心甘情願爲它付出時間。

提名遊戲:

《CS:GO》

《Dota2》

《黑暗之魂3》

異星工廠》

《文明6》

老媽意大利麪”獎(The “Mom’s Spaghetti” Award)

解釋:有些遊戲讓你興奮不已,有些遊戲讓你舒心開懷。還有些遊戲緊張刺激,讓你產生了生理反應,你會覺得兩腿發軟、手心出汗、驚慌失措、無法呼吸,甚至吐出了老媽煮的意大利麪。

提名遊戲:

《絕地求生:大逃殺》

《逃生2》

《生化危機7》

惡靈附身2》

異形:隔離》

我行我素”獎( The “No Apologies” Award)

解釋:這個獎項是頒給那些讓你無條件喜歡的遊戲。遊戲有什麼缺陷嗎?也許吧。別人理解不了你的愛?肯定的。但不必懷疑,不要內疚,開心就好。

提名遊戲:

《腐蝕》

《騎馬與砍殺:領主

《哈尼炮》

哥特王朝2黃金版

《巫師加強版》(巫師1)

“發出屠殺號令,讓戰爭猛犬四出蹂躪”獎(The “Cry Havoc And Let Slip The Dogs Of War” Award)

解釋:莎翁字字珠璣。獲得這個獎項的遊戲不一定要提供爆炸的大場面……而是提供了更好的東西:潛能。成爲一種自然狂暴力量的潛能。也可能不是,誰知道呢?你就是混亂製造者,沒人會告訴你怎麼做。

提名遊戲:

《正當防衛3》

全面戰爭戰錘2》

《Broforce(武裝原型)》

《紅色派系游擊戰

中土世界:戰爭之影》

“一切皆有可能”獎(The “Suspension of Disbelief” Award)

解釋:坦白說,遊戲可以有一些相當荒謬的元素……從劇情走向,到征服障礙的物品,甚至是遊戲主角本身。這個獎項要頒給這樣一個遊戲:如果沒有上下文,遊戲的關鍵部分看起來完全是無稽之談,而真正玩遊戲時,你會毫不吃驚,因爲這時它是那麼合情合理

提名遊戲:

黑道聖徒4》

山羊模擬》

《火箭聯盟》

《南方公園:完整破碎》

《德軍總部2:新巨像

“維特魯威的靈魂”獎( The “Soul Of Vitruvius” Award)

解釋:維特魯威人是達芬奇推崇的理想美的人體。本着這種精神,SASC 希望讚美一款遊戲,裡面有最討人喜愛的角色……不論這個角色是人類,是外星生命,是貓星人,還是一件農產品。

提名遊戲:

《尼爾:機械紀元

《古墓麗影:崛起》

《地獄之刃

《我是麪包

《獵天使魔女

“無以言表”獎(The “Defies Description” Award)

解釋:這個遊戲就像……嗯,實際上更類似於……就像那個組合……哎呀我說不清楚,玩就是了。

提名遊戲:

蓋瑞模組

史丹利寓言

《Pony Island(小馬島)》

《Antichamber(環繞走廊)》

《Doki Doki Literature Club(心動文學俱樂部)》

“愛的付出”獎(The “Labor of Love” Award)

解釋:此遊戲推出已有一段時間。遊戲團隊早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持着他們的創意。即便過了這麼多年,直到今天,遊戲仍在不斷推出新內容。

提名遊戲:

《軍團要塞2》

星際戰甲

泰坦之旅:十週年紀念版

《流放之路》

十字軍之王2》

“厲害了,我的哥!2.0 版”獎(The “Whoooaaaaaaa, Dude! 2.0” Award)

解釋:評委會去年對大獎的描述不夠清晰。我們今年再試一次。此獎項授予遊戲中的“恐懼拉斯維加斯”。

提名遊戲:

《邁阿密熱線

《Luna》

《Antichamber(環繞走廊)》

《CPU入侵者(CPU Invaders)》

《惡靈附身2》

“超乎想象”獎(The “Even Better Than I Expected” Award)

解釋:這些我們都經歷過。某個遊戲讓你激動無比,於是你趕緊預訂,然後焦急地等待下載。終於可以玩遊戲了。現在感覺怎麼樣?如果回答是“興奮到飛起。我這個老司機都驚呆了。遊戲酷斃了。”那麼你找到了這個獎項的最佳候選遊戲。

提名遊戲:

刺客信條:起源》

茶杯頭》

《使命召喚14:二戰

空洞騎士

索尼克:狂歡》

“最佳配樂”獎

很少有能像音樂這樣可以讓遊戲得到昇華的元素,適合的配樂可以爲遊戲的各個方面渲染正氣氛,從一個簡單的爆炸,到激烈的boss戰,這個獎項授予那些能夠抓住遊戲本質的配樂,讓玩家可以完美的沉浸入遊戲世界。

提名遊戲:

《尼爾:機械紀元》

《節奏地牢

《傳說之下》

《茶杯頭》

晶體管