體驗萌王的日常!《關於我轉生變成史萊姆這檔事 坦派斯特開拓譚》心得

圖/Bandai Namco

由 ZOC Co.,Ltd. 開發,並由 Bandai Namco Entertainment Inc.發行的角色扮演遊戲(RPG)《關於我轉生變成史萊姆這檔事 坦派斯特開拓譚》,此作改編自人氣輕小說和動畫《關於我轉生變成史萊姆這檔事》,於 2024 年 8 月 8 日正式登陸 PS5、PS4、Switch、Xbox Series X|S、Xbox One 和 Steam 平臺。玩家在遊戲中可以體驗到原作中的經典劇情,操作利姆路從轉生後一路與夥伴相認(喂),建設和擴展坦派斯特王國。

遊戲在發售後在社羣的評論褒貶不一,但對於原作粉絲來說會一路姨母笑着玩到結束,玩家可以更深刻地參與到利姆路的冒險之中。部分玩家評論遊戲後期作業感濃厚,但對於熱愛原作的筆者來說,遊戲中的角色扮演和建設元素仍然具有相當的吸引力,整體遊玩其實二成戰鬥,八成在看文本跟劇情動畫啊 XD。

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《坦派斯特開拓譚》的背景設定在利姆路轉生後併成長爲魔王的故事,玩家需要通過完成任務、探索地圖以及與不同角色互動來推動故事的進展(主要還是操作萌王),在王國裡也可以在空地上蓋滿設施,擴展坦派斯特的領土。

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遊戲在探索副本時會變成橫向卷軸,戰鬥系統非回合制,等待 CD 及能量夠就可以釋放,打鬥爽度一流。

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出門時玩家可以自由組合隊伍,並根據戰鬥情況切換角色,像紅丸、紫苑、朱菜等角色都可以編制,但建議帶蘭加出門放「黑色閃電」,清怪速度效率高。

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除了戰鬥外,遊戲的建設系統也很重要,玩家的六圍屬性包括 HP、ATK、SATK(魔法攻擊)、DEF、SDEF(魔法防禦)和LUK(運氣),將這些屬性墊高副本也會打比較快。玩家需要透過建造不同的建築物來提升對應的屬性,例如建造武器鋪可以提升角色的 ATK,而建造防具店則可以增強角色的 DEF。建築物的等級也可以進行升級,玩家只要將空地蓋滿,基本都可以順利通關。

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擊殺怪物和完成任務來獲取技能點數和金錢,用來在技能樹升級及建造設施用,比較可惜的是技能蜂巢多是屬性升級而已,沒有對角色進行客製化。

遊戲中的建設系統和戰鬥系統相互交織,通過不斷解鎖和建設新的建築物,玩家可以有效地提升角色的屬性,透過戰鬥及探索解任務,一步步通關看文本及劇情。

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《關於我轉生變成史萊姆這檔事‧坦派斯特開拓譚》無論是角色扮演還是建設元素,都深度還原了原作的世界觀,遊戲裡也會參雜許多有趣的小劇情,例如紫苑的地獄食物、哥布達與白老的決鬥等等...隨着遊戲劇情推進,玩家將能夠深入體驗利姆路從萌王變爲魔王的成長曆程,並與夥伴們一起面對來自不同勢力的威脅。

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另外遊戲也加入瞭如復仇者哥布林「仇」以及異世界女高中生「澄玲」,玩家在體驗原作之餘也可以看到不同的原創劇情。

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整體來說,遊戲雖有建造系統但建造自由度不高,有材料但無法自己打造裝備及烹飪,遊戲性看來有點可惜,不過整個遊戲有 100% 的原音配音,連文本都會配的話是重度粉絲的最愛。若讀者爲《關於我轉生變成史萊姆這檔事》作品粉絲,並且喜歡一步步體驗認識夥伴及建造王國的話,可以入手此作在週末時花個 10 ~ 20 小時遊玩。