USB爲何不能「反插」?初代開發者自曝:都是金錢的問題
▲USB。(圖/實習記者陳宥芯攝)
近日USB的開發設計團隊Ajay Bhatt接受美國《National Public Radio》採防,被問到關於「反插」的問題,他們表示如果要創造出全球通用的規格,那「成本」絕對是第一考量,且要製造出不分正反面的連接孔,售價必須提高至少一倍以上,不利於普及和推廣。
事實上,距離第一代USB推出,已經有23年的時間,一直以來Type-A接口的設計都令民衆難以找到正確的方向插入,甚至還有人稱它爲「USB悖論」。直至近年新研發的USB-C才終於做到雙面插入(俗稱盲插)的設計。雖然我們經常覺得使用USB很麻煩,不過USB在統一連接口的貢獻上卻是值得肯定的,且與更早之前的USB相比,能有50%的插入準確率已經算是一種質的飛躍了。
Ajay Bhatt的成員表示,即使在開發初期,也要從長遠的角度看,雖然讓連接器可兩面插入會是更好的用戶體驗,但這樣需要兩倍的佈線和更多的電路,會增加成本。若是對未經證實的技術投入大成本,或許結果可能不會好,而這也是團隊的恐懼,所以必須真正注重成本。其他成員也表示,在使用串行端口和並行端口的地方相比,每個端口都是合乎邏輯的,此外,USB並非即插即用的特點,在很多線纜的環境中顯得更好。
Ajay Bhatt也對未來可能發生的事情表示,以現今的科技發展,如果我們可以讓USB變得易於翻轉,且方法也比以往更容易,甚至還可以專注於像FireWire那樣,開始更高的數據速率,舉例來說,當我們達到12MB時,FireWire的數據速率就變成100MB。
USB,全名是通用序列匯流間的匯流排( Universal Serial Bus),具隨插即用 (Plug and Play) 的功能,讓它能不用經過繁複的安裝程序,就可任意與周邊的裝置連結,其中包括隨身碟、滑鼠、 鍵盤、掃描機等。 該產品在1995年被提出,由7個電腦與通訊工業領先的公司一同建立 USB-IF。如今隨着USB的普及和推廣,成員數一直持續不斷的增加,已變成一個非常龐大的組織。