【元宇宙】增強現實如何徹底改變故事敘述

事實上,增強現實的概念可以追溯到 20 世紀 60 年代。然而,直到 90 年代,波音公司的研究員 Tom Caudell 纔將其命名爲增強現實。當時,他用這個術語來描述一種用於組裝飛機零件的生產線工人的頭戴式顯示系統。

隨後,從 20 世紀 90 年代剩餘時間到 21 世紀初,AR 的開發和使用主要體現在工業和學術應用領域。

但隨着 2010 年代技術的進步,這一切都發生了變化,我們現在基本上可以通過 AR 來體驗故事講述。

如果要準確指出 AR 何時開始成爲主流,那一定是智能手機和平板電腦開始配備強大的攝像頭、傳感器和處理器的時候。這使得企業和大衆能夠使用增強現實,新型應用和遊戲也加入到了競爭行列。

超越頁面和屏幕:沉浸式敘事的 AR

Pokémon GO 是近年來的一個轉折點,一款看似簡單的 AR 遊戲成爲了一場大熱。那是 2016 年,自那時起,這項技術一直在不斷髮展。

開發人員已經在各個領域發現了增強現實的用途,其中一個重要應用就是使用增強現實講故事。以下是增強現實幫助創作者提高講故事藝術的一些方式:

✔ 引人入勝的故事體驗

在使用 AR 講故事時,用戶往往會因爲故事中的虛擬物體和角色而成爲故事的一部分。這與傳統的講故事方式不同,因爲你不僅僅是故事中的被動觀察者。

根據創作者和開發者的不同,玩家可以在某些時候與遊戲互動或設定故事的發展方向。這爲故事敘述增添了一種新的維度,讓你感覺自己與現實世界中的虛擬世界更加緊密相連。

✔ 在現實空間中講故事

這項技術是您在現實世界中看到故事生動呈現的基礎。您無需佩戴任何虛擬眼鏡,仍可看到周圍空間中的人物、線索和虛擬場景。

AR 故事敘述可以利用 GPS 鏈接觸發器,將數字元素與實際位置同步。這樣就可以實現與虛擬角色一起探索歷史遺蹟或在畫布上觀看事件展開等場景。

✔ 身臨其境的角色互動

與視頻遊戲中的講故事類似,創作者可以利用 AR 的力量將故事書中的人物和他們的書頁帶到現實世界。這意味着你將能夠看到他們並聽到他們,就像他們就站在你面前一樣。

不僅如此,還可以與他們互動!從所有意義上來說,AR 以這種方式實現時,將使故事敘述真正具有沉浸感,並與角色建立有意義的聯繫。

✔ 增強視覺敘事

不僅通過角色,AR 中的故事敘述還將包括我們將在所見世界中體驗數字元素的時刻。這意味着觀看開發人員添加到應用程序中的視覺效果和創意元素,這些元素與用戶正在觀看的世界無縫展開。

很快,隨着技術變得越來越強大,這將轉化爲廣泛的數字效果,幫助我們在使用應用程序時以全新的方式感知周圍的環境。

✔ AR 書籍和雜誌

作爲 AR 中講故事的常規步驟的延伸,該技術還可用於使閱讀材料更有趣。無論是故事書、文具材料,甚至是海報和門票,它們都可以爲 AR 體驗帶來新的切入點。

想象一下掃描 增強現實二維碼 在您的文具書上,與您的朋友一起開始遊戲!這將爲印刷媒體添加新的層次,並解鎖創作者和用戶之間新的互動水平。

✔ AR 驅動的品牌體驗

增強現實的使用將確保品牌能夠創造令客戶難忘的體驗。這是因爲營銷內容將不僅僅是信息——它將包括各種數字或虛擬效果和元素,這些元素將利用增強現實的敘事能力。

展望未來,越來越多的品牌將嘗試 AR 開發,並針對他們認爲有用的特定受衆開展活動。

總而言之,這些就是增強現實通過將現實世界與數字世界融合來改變故事講述方式的一些方法。增強現實故事講述方式爲創作者開闢了吸引、娛樂和教育觀衆的新機會。

而且,其實現方式也是使用常規方法無法想象的。

這是因爲,有了 AR,故事講述者基本上就有了創作沉浸式故事和體驗的畫布。根據我們上面概述的內容,它讓故事變得生動,具有互動性和個性化。這就像吸引觀衆的藝術的一個全新篇章。

AR 故事講述:品牌互動的變革者

AR VR 革命爲那些希望在衆多競爭對手和類似企業中提升品牌形象的企業帶來了福音。尤其是 AR,因爲有了二維碼、一點魔法和現代智能手機的計算能力,消費者更容易接觸到它。

除了通過 AR 講故事帶來的好處之外,增強現實還可以通過以下方式幫助公司更好地營銷其品牌:

✔ 產品演示

品牌可以利用增強現實技術以一種新穎且引人入勝的方式推廣其產品。藉助這種方式,客戶不僅可以使用 AR 瀏覽照片,還可以在購買前親自試用產品。

想象一下,你能夠用手機查看新沙發在客廳中的位置,或者一雙鞋子穿在腳上的效果。因此,當客戶通過這項技術瞭解產品如何融入他們的生活時,他們將做出更明智的決定。

✔ 全新試穿方式

在 AR 中講故事已成爲美容和時尚領域的一個有用工具。客戶可以數字化地試用化妝品、髮型和衣服,而無需真正經歷整個過程。

比如,他們可以嘗試不同的口紅顏色或髮型——所有這些都使用手機上的攝像頭。這種定製體驗讓他們能夠在決定產品或服務之前看到物品在他們身上的效果。

✔ 空間營銷

想象一下,在您最喜歡的商店周圍進行虛擬尋寶活動,或者在沒有真正到達某個地方的情況下參觀某個地方。一旦品牌開始使用 AR 構建尋寶遊戲等互動遊戲,這就是衆多可能的事情之一。

它們會使用你的手機引導你遊覽不同的區域。從本質上講,它會通過 AR 講故事將普通區域變成驚險刺激的遊樂場。無論人們是否親臨現場,這都是一種吸引人們注意力並讓他們的體驗更加難忘的有效方法。

✔ 遊戲和比賽

通過利用 AR 的講故事功能,品牌將能夠開展新類型的活動和競賽。這將使與產品的互動變得更加有趣,因爲人們可以玩與品牌產品相關的遊戲。

根據公司的選擇,這可以從解決謎語到完成任務或僅僅是創造性的遊戲化時刻:將他們的活動的注意力不僅僅轉向促銷,而且還轉向難忘的體驗。

✔ 收集數據

對於品牌而言,當個人與 AR 體驗互動時,營銷人員將瞭解很多有關他們的行爲和偏好的信息。這些數據就像一座寶庫,可以幫助企業改善營銷。

企業將能夠更好地判斷如何與消費者溝通。而這一切都需要通過了解個人如何使用 AR 以及他們最喜歡什麼來實現。

✔ 利用 AR 打造沉浸式故事和活動

正如我們所瞭解的,使用 AR 講故事確實是許多人設置沉浸式敘事併爲所講述的故事增添創意的最佳方式。

它不僅在品牌營銷等領域大有裨益,而且從我們瞭解的細節來看,它對遊戲、教育、廣告、電影、傳統媒體等許多其他領域都有着重大幫助。

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