只可褻玩:爲什麼說VR並不能讓你更好地玩遊戲
PSVR遊戲《夏日課堂》(Summer Lesson),讓你近距離教授妹子日語——直男根本把持不住啊!
說到這個話題,VR是目前最熱門的設備,大家都期待着VR的普及,價格能讓每個人都能使用。 但VR是遊戲外設的未來趨勢嗎?現在適合來一臺VR嗎?關於這個問題有很多種答案。作爲一個曾使用過“頭部跟蹤系統”系統玩模擬遊戲的玩家,今天筆者就來說說我的觀點。
什麼是“頭部跟蹤系統”?
簡單的來說“頭部跟蹤系統”也可以叫“頭瞄系統”,就是通過設備追蹤玩家的頭部動作,直接反應到遊戲裡,使遊戲內角色視角跟隨玩家頭部運動而發生改變。筆者使用的是T系列的頭瞄系統,它由一個“紅外反射追蹤支架”和一個“頭部追蹤器”組成。
頭部追蹤系統
紅外反射追蹤支架
使用很簡單,配合軟件使用。但前期需要準備調試和安裝,將紅外反射追蹤支架安裝在帽子上,再安裝完軟件與支架,這個時候你就可以坐在電腦面前調試了。“頭部追蹤系統”會自動跟蹤由“紅外反射追蹤支架”反射回來的紅外,當您頭部轉動時,就形成了遊戲內的視角轉動(目前大部分支持的是有自由視角的模擬遊戲:飛機、汽車、射擊)。
玩遊戲開着它,然後就可以在遊戲裡使用了,像下圖一樣,系統會自動跟蹤您的頭部運動,從而在遊戲裡使遊戲視角發生改變。
工作示意圖
只要是頭部控制視角必定有幾個問題
這就和現在的VR有很大的相似之處,從跟追您的視角到您在遊戲裡由頭部方向控制,體驗全方面的視角控制。當然VR更大的優勢是讓您眼前沒有其他影響,畫面完全進入視角內。但我認爲這個特點最好的應用並不是遊戲,這個後面來說,不管這個設備是什麼,長時間的盯着發光的屏幕,你的眼睛會很快就疲勞,因爲長時間的控制頭部,會讓您覺得脖子痠疼,如果你想抽一支菸,喝一口水,視角都會受到影響。
所有可以看到,“頭部跟蹤系統”就是VR差不多了,唯一的區別是用電腦屏幕。而不是一個盒子,長時間使用“頭部跟蹤系統”帶來的不適在VR上也會完整的讓人感受到。
解釋了這點我就可以說下面的問題了——爲什麼VR並不能更好的玩遊戲?
這是基於我使用“頭部跟蹤系統”而得出的。
1、脖子的壓力
在遊戲中,如果你需要正視前方,你需要保持頭部不動,小小的頭部運動都會改變遊戲內角色視角方向,很容易造成頭部和脖子疲勞,還有眩暈感。而且我用的“紅外反射追蹤支架”還很輕。VR那套設備我不認爲它沒有我的帽子和支架輕。
2、手上操作
這一點就限制的很多遊戲,有人說我可以不看鍵盤打字或者操作遊戲按鍵,所以無所謂,但是你嘗試着蒙着眼睛然後打字或者按鍵麼?特別是一些需要快速操作的遊戲。大家可以嘗試一下。沒有更好的外設裝備支持下,VR根本不適合需要操作豐富的遊戲。
3、遊戲支持
目前來看,我看過最好的VR適應遊戲莫過於《我的世界》的演示。大型遊戲估計支持VR的會很少,更多的會偏向娛樂遊戲,更別說所以的對戰競技遊戲了。而且目前看到steam平臺的VR演示,也只是給你一個可以看視頻的“電影院效果”。現在很多遊戲宣傳的也是“你可以使用VR來觀戰”。
4、體驗效果
對於VR最佳的視角莫非第一人稱視角,所以很多非3D遊戲幾乎都告別了VR——您不會告訴我你要帶着VR用看電影的模式玩非3D遊戲?那和在黑屋子裡看着一款電腦屏幕有何區別?沒有3D互動的遊戲幾乎不能使用VR來到達享受的效果。
專業玩家的專業設備
所以說目前VR其實是個專業玩家的專業設備,這只是對於玩遊戲來的說。必定價格在那裡放着的,而且需要設備的配置支持,一個普通玩家,每個月靠搬磚掙上幾千塊的朋友最好是不要以爲好奇而入手一個這樣的設備。對於那些有閒錢的人來說,我個人不覺得有很多人願意花上千去買一個VR設備,然後用來看別人的遊戲比賽,而不是自己玩遊戲,如果在遊戲廠商沒有大規模的出現支持VR的各類遊戲支持上,那麼很快VR設備會被放棄到一旁。如果需要只是看看別人玩遊戲,完全可以買一個GOOGLE的簡易VR設備。介於目前的VR設備價格、外設、遊戲的支持,所以目前的VR必定只屬於遊戲公司與小部分有能力玩家的需求。
車到山前必有路
就像上面說的,目前VR遊戲方面可以應用的很少,您不會花錢買一部爲了看遊戲比賽的。但是你一定會爲了看電影而買一部。如果您想在準備買一部VR,那麼你可以拿來看片,比如美國成人電影公司推出的VR的影片,全方位的體驗讓您產生真正的體現,而您手上只需要一個“杯”就可以完成。再則還有日本廠商馬上會推出的VR成人遊戲,也是不二的選擇,簡單的操作,直接到啪啪啪。