做不出《黑悟空》 臺灣遊戲業自選一步 榮景全沒了

大陸首款3A大作遊戲《黑神話:悟空》推出在全球引起熱潮。(圖/取自官網)

大陸游戲開發商近日推出首款國產3A大作《黑神話:悟空》,遊戲上後引爆熱潮,截至23日晚間9時已在全球賣破1000萬套,讓不少網友感嘆臺灣實在輸太多。其實,臺灣遊戲商過去也推出許多自創遊戲,甚至走在華人最前頭,但最後發現直接代理國外遊戲更好賺,才因此走下神壇。

《黑神話:悟空》作爲大陸首款國產3A大作遊戲,正式推出前的預告片就讓全球玩家引頸期盼,正式推出後也獲得好評,短短3天全平臺就賣破1000萬套遊戲,同時也讓不少網友感嘆臺灣爲何做不到,但其實類似話題早就已經是「月經文」。

不時就會有PTT網友提到,過去全球華人瘋玩臺製遊戲,如《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》、《大富翁》等都是很經典的IP,如今雖然偶爾也有小工作室推出製作精良的獨立遊戲,但其他熱門的遊戲幾乎都是賭博類的產品,好奇「臺灣遊戲是怎麼走下神壇的?」

其他人則說「發現代理好賺太多,就沒人要花資源研發了啊」、「問就是代理,看看天堂、楓之谷、RO」、「答案是代理,另外手遊那種經營模式出來之後,就更少遊戲商願意研發大作了」、「人家代理這麼賺,我幹嘛花錢做遊戲」、「臺灣四大產業:博弈、詐騙、房地產、晶片」。