《地獄之刃:塞娜的獻祭》精神病患者的內心之旅

UP鑑遊組成員投稿,作者Ronan成。

這不是一部適合所有人文藝電影

說到2017年8月8日登陸Steam與PS4平臺的《地獄之刃:塞娜的獻祭》(以下簡稱《地獄》),就不得不提一下它的製作商Ninja Theory (忍者理論),這個英國的製作組在2013年以一部顛覆傳統的《DMC:鬼泣》而聲名大噪,同年又有了以中國四大名著《西遊記》爲藍本製作的《奴役奧德賽西遊》。這兩部遊戲均爲有着濃烈商業氣息動作遊戲,加上製作組在電影化敘事方面的獨到見解而使得這些作品有着好看又好玩的特點。再加上爽快流暢的打鬥,這也讓人們對Ninja Theory的作品有了一些定向思維。

流程略短,但這樣的大場面在《DMC:鬼泣》中可不少

而《地獄》的出現讓人有些猝不及防,這部以賞景拍照>走路解迷>動作打鬥的作品在向來主打“割草殺怪”的動作遊戲裡顯得那麼與衆不同,而晦澀難懂的劇情與獨特的鏡頭表達又使得《地獄》不像遊戲而更像電影。我認爲,這部遊戲的藝術價值遠大於作爲遊戲本身。

《地獄》的視角比絕大多數ACT都近,美麗的風光彷彿就在眼前

遙遠的維京時代,遠道而來的凱爾特人女主

公元八世紀末,斯堪的納維亞半島(當今的挪威、瑞典,遊戲旁白口中的“北方人”)的維京人席捲歐洲,比起征服者,他們更像是強盜。這個在現在看來文明程度極高的民族在當時卻是茹毛飲血的野蠻人。遊戲中的敵人也正是維京勇士(雖然都是女主的幻象),他們身材極爲高大,喜歡將獸皮骨頭等戴在身上

什麼?女主不好看?超像蕾雅塞杜的好吧

女主角則是操着純正英式英語的凱爾特人,遊戲開場,她划着小船遠道而來,兩岸的屍體穿在削尖的木頭上,這片大陸充滿了殺戮與恐怖,旁白則是她內心對話。整個開場過程持續了五分多分鐘,一鏡到底(整個遊戲的分鏡也極少),玩家視角與CG動畫無縫銜接。

開場划船五分多鐘,不斷有旁白說話,意在將玩家帶入到女主的內心世界

而隨着劇情的發展,女主角的內心戲逐漸增多。過場鏡頭經常在女主角身邊環繞,玩家視角時爲第三人稱旁觀者,時爲第二人稱與女主對話。與《奇異人生》類似,過場動畫不可跳過,製作組強行將玩家帶入劇情,欣賞得到的人自然喜歡,反之厭惡。

到了遊戲後期,劇情也越來越看不懂。不過,文藝片不就是讓人看不懂的麼?與其深究晦澀的劇情,不如欣賞一路上的風景,體會那種奇特的感覺。

在我看來這個鏡頭在遊戲裡已經非常“商業”了

電影《斯巴達300勇士》

解謎佔大多數,但它依舊是動作遊戲

這是一部解謎佔多數篇幅的動作遊戲。《地獄》的解謎十分有創造性,我把它分爲兩種:視覺解謎與過關解謎。兩種解謎有機而流暢地組合,並不讓人覺得無聊。

先說視覺解謎。IOS平臺曾經有一款精美的解謎遊戲《3D Blueprint》,玩家需要翻轉一個3D模型使得在一個角度看到一個圖像。《地獄》的視覺解謎多爲這種,玩家需要到達某個特殊的地點以獲得特定的視角,完成解謎。其中字母的圖案居多,也有橋、門等景物

上圖爲《3D Blueprint》,《地獄》加入了這種頗具藝術氣息的解謎方式

而在這個過程中,過關解謎起到了承上啓下的作用。過關解謎中不但有在《Inside》運用較多的追逐戰等,還有同一場景的不同風格的切換,以通過一片區域。這使得《地獄》的解謎元素在解謎遊戲中都比較出類拔萃。

《羞辱2》將“在同一場景不同風格切換”這一技巧運用得非常出色

《地獄》的打鬥不多,但是出現的時機與頻率把握地不錯,再加上Ninja Theory製作組對於打鬥動作的專業把控,使得這部以“寫實風格打鬥”爲核心的動作遊戲同樣具有優秀的素質

既然不是割草,那敵人一定足夠強大,打法也更講究反擊。《地獄》的打鬥往往以單波面對2~5個敵人爲主,一場打幾波敵人,輕重攻擊結合踢腿爲進攻手段,可以打出漂亮的連擊;翻滾躲閃與格擋爲防禦,完美格擋還有反擊的效果。在戰鬥狀態下,女主角會主動拿出劍(別的時候也拿不出來),視角中心固定在敵人身上。因此在這個過程中,玩家的意志小於角色的意志,留給玩家發揮的空間並不大。

在這樣的視角下,玩家對周邊環境的瞭解受限,因此經常被推至牆角

除此之外,遊戲中有一處收集四大碎片的劇情,要求玩家完成四大挑戰。這四個挑戰囊括瞭解謎、探險、潛行與逃亡的元素,因此從玩法上看,《地獄》絕對是非常用心的。

有時候,靜下心來玩玩遊戲也是不錯的

在當今開放世界遊戲大行其道的世界裡,《地獄》的出現顯得十分突兀:純線性的流程,低的自由度,不割草的打鬥,強行高畫質的配置要求,甚至都不能跳過的過場動畫…這些與現在大多數玩家意願相背離東西,構成了一幅令人驚歎的北歐風光畫作。我認爲《地獄》是我玩過的最文藝的遊戲,比起上述這些東西,更多的是製作組向玩家強行傳達了一種要“進入遊戲”的思想,強行要玩家用心體會女主角的不幸,而這些都需要玩家安安靜靜地欣賞遊戲每一幀畫面,每一句旁白。

現在社會快速發展,人們在辛苦工作的同時也變得十分浮躁。當你覺得自己焦慮難堪時,不如聽一首舒緩的音樂,看一部王家衛的電影,或者,在遊戲裡的沙灘上吹吹北歐的海風

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