官方整改DOTA2遊戲內廣告ID 對菠菜絕不姑息
廣告號這一人人喊打的羣體在各類遊戲中屢禁不止,DOTA2城市頻道中的廣告號也是八仙過海各賣各瓜,但近日在DOTA2中,天梯的網站廣告的惡性影響和曝光度尤爲嚴重,可以說他們不僅影響場上那個的選手,也影響了衆多不玩遊戲只看直播的雲玩家。
廣告號掛上網站的ID,主要目的是在遊戲中排到主播,使網站獲得曝光,有了曝光率就能截圖領錢,匹配人氣越高的主播,獎金就越多。並且贏得比賽和虐泉還會有額外獎金,因此頂分局經常能看到廣告號抱團狙擊,看着主播的直播畫面,選出的紮實的陣容,用精妙的配合吊打主播。
前日KG戰隊一號位選手劉暢在天梯中遇到了曾在FTD·A試訓過的青訓隊員,士別三日離開FTD,掛起了廣告ID征戰天梯,劉暢與其吵了起來,怒斥其網絡乞丐,場面十分激烈,甚至演繹了來信砍的經典對線。
天梯頂分局由於人數總量少,被污染的程度相較一般對局更嚴重,首頁局就充斥着各色廣告ID,CTY、PIS等高分主播由於天梯排隊時長較長,廣告選手的抱團涌入提升了匹配速度,也使得他們常年與廣告號對戰,有時候一局遊戲甚至會有9個廣告ID。
最誇張的時候,連YYF自己,一場路人天梯有10個YYF,九假一真,唯獨真的FG的ID突兀地出現在人羣中……有一把OB3位選手排天梯,隊友2個YYF對面5個YYF,OB前期大優自家2個廣告號優勢不推然後30分鐘7個人集體掉線。
對於這種荒誕的畫面,有人認真地給出瞭解說:BO5決勝局天輝方劣勢路是yyf的鋼背獸加yyf的麗娜,線上還是很強勢的,我們看下路,yyf的敵法被對面rotk的的末日動手了,rotk的拉比克先手舉,還好yyf的薩爾框住了doom,中路yyf的火貓被船長單殺······
廣告號雖然毒瘤,卻組織嚴密,會在羣裡共享信息、樹立規矩,而且不侷限於高分局,也有部分廣告號分數不高,選擇去狙擊zard等分數不是很高的主播。zard曾主動讓廣告號來虐泉,卻被嘲諷“虐你不加獎金”,導致其光速下播,此後廣告號羣里老板要求排到老陳和zard故意放水,拉長其直播時長增加曝光度。Zard後來被狙擊後又與廣告號開啓文鬥,並機智地採用模糊Id乃至黑屏迴應,因爲廣告號需要在直播間截圖,所以黑屏使得他們無法獲得截圖,也就無法獲得獎金,最後雙方爭吵之後便斷開遊戲連接退出比賽。
Pis在一次沒開直播的情況下遇到一個廣告號,希望Pis賞口飯開直播,Pis拒絕了這個請求,結果廣告號惱羞成怒地罵了兩句,直接秒退。
相比單純獲勝、虐泉等附加項,也更突出了廣告羣體假裝粉絲、演員、排不到主播就秒退等在遊戲層面影響體驗的惡性操作。
廣告號對環境最大的影響在於一定程度上破壞遊戲體驗:爲了能加速進程提高恰飯概率,選各種速推陣容,十幾盤二十幾盤都在25分鐘左右搞定。
更惡劣的是,應組織者需求,廣告號和主播匹配對局時長必須超過25分鐘,因此爲了時長達標,廣告號化身演員,用盡各種手段拖延遊戲時間,讓一些本來20分鐘就無懸念的遊戲,平白無故延長,恨不得還要打個一波三折。有時因爲拖延時間導致局勢逆轉,雖然廣告號拿到了獎金,但隊友可能就因此失去了25點天梯分。
其實在去年這個時期,官方就曾對天梯上所有ID後有菠菜嫌疑的廣告號進行了一次大清洗,當時大量三國人物ID便是官方清洗後的成果。
從yabo、YYF、ROTK等各色後綴的廣告輪流登場,官方客戶端屢次屏蔽yyf、rotk.com等關鍵詞,進而又屏蔽了空格格式,然而道高一尺魔高一丈,通過錯落無序的空格隔開以及.in等域名更改,屏蔽的鍘刀砍不光廣告號的網站,野火燒不盡,春風吹又生。
完美與Valve終於重拳出擊,近日這一情況終於得到了逆轉。
打出了自動監測+強制修改ID+封禁修改權限的組合拳——大部分廣告號都被封了改名權限,封禁理由是“Advertisement in person name”,時長一個月起,不能改名的同時然後ID變成一串數字,當然禁止改名一個月只是一個警告,如果依然未調整爲正常名字,不排除會和匹配懲罰一樣,禁止6個月乃至無限延長下去。
此次封禁對於飽受廣告干擾的玩家們來說無異於一針強心劑,亡羊補牢,爲時未晚,日後還會有,正義也許會遲到但絕不會缺席且一定會開着大招降臨到你的頭頂。
V社對於外掛、腳本和干擾遊戲環境的行爲向來從不手軟,如針對短時間出現大量操作,利用腳本作弊的玩家,推出“愚鈍模式”,通過遊戲機制的監控,治理潛伏多年的外掛腳本。
遊戲之外,網遊外掛、菠菜廣告已成灰色產業鏈,但官方對其的打擊力度只會日漸加大絕不會姑息。
近年來,中國網遊日漸加速,遊戲產業的產值越來越高,遊戲安全成爲廠商和用戶共同關心的重點話題,政府有關部門也開始越來越重視遊戲產業的發展,開始對不健康的遊戲情況進行遏制,包括打擊非法外掛和其他遊戲侵權行爲。
2018年,警方在 “淨網2018”專項行動中,偵破了一起特大遊戲外掛案,涉案金額達3000萬元人民幣,抓獲犯罪嫌疑人15人。2019年5月份,完美世界舉報“久游完美”網站私服侵權案也開庭審理,該案涉案金額高達800餘萬元。2019年泉州和南安民警遠赴浙江寧波、餘姚、義烏,打擊了一個DOTA2外掛製作團伙,製作的DOTA2外掛不僅可以顯示陰影中的敵人,還能一鍵秒殺對手。
早在2003年,國家新聞出版總署、文化部等多個部委就明文確定了其非法性質,每年都發起相關“淨網專項行動”,加大打擊力度。遊戲外掛已經發展成一條集開發、代理和銷售於一體的灰色產業鏈,和外掛類似,廣告菠菜也層出不窮,由渠道層層分包,打擊取證都十分複雜,不僅破壞了遊戲公平,更損害正常玩家的權益。
從此前外掛打擊案例,以及此次廣告號和QQ羣曝光的信息可以看到,此類“網遊寄生蟲”越來越體系化,僅靠廠商自身的反作弊系統或是玩家舉報已經不能解決問題,今年的外掛案裡就是由完美通過技術分析蒐集證據,遞交警方進行偵破,才能在短時間內破案,而此次菠菜廣告號的羣體打擊,也正是靠對高分樣本的數據分析和跟蹤,追根溯源批量封禁,才能大規模整治天梯環境。資本野蠻生長階段,傳統體育裡檯球有希金斯醜聞,足球拳擊都有盤口,電競大環境下核心盈利點都圍繞比賽。
早年DOTA的菠菜是賭飾品,直到官方下重手處理三方飾品交易後纔有了緩解。職業圈的教練和選手都曾警告過選手不要接觸菠菜,被發現就會面臨終身禁賽的處罰。TI9後BBC曾說:“需要更好的天梯環境,更好的表率作用,不去做那些違法亂紀的事。”
每款好的遊戲都應該得到保護,尤其對於經典的遊戲而言,經常會面臨一種兩難局面,運營者爲了平衡輿論環境和控制人口大量流失,往往採取折中方案,進行一些不痛不癢的懲治,也不傾向於大刀闊斧地封殺高消費的核心玩家,以至給了玩家“沆瀣一氣”的錯覺,但至少對於DOTA而言,玩家對遊戲的熱情和對監督的要求從未減弱,而官方在懲治方面也如同重劍,緩慢有力,一視同仁,同時也歡迎廣大玩家向官方舉報違規行爲。
當然,這不僅需要廠商和發行運營方積極介入,更需要選手和廣大玩家杜絕誘惑,如果真的熱愛一款遊戲,就應該純粹地享受遊戲本身。