《激戰2》副本劇透 探索模式比故事模式更變態

9月8日本站新遊報道 副本劇透:阿斯卡隆墓穴是一個30級的地宮戰鬥緊張激烈。故事模式講述的是諾恩英雄Eir Stegalkin尋找埃德伯國王之劍Magdaer。玩家必須在她甦醒這些幽靈前阻止她。

故事模式

進入故事模式,我的隊伍由4個工程師和1個元素組成。我是工程師,大家都對職業不熟悉,都是邊玩邊學。墓穴入口和其他遊戲的地宮沒什麼兩樣。地面上有藍色火焰。一旦進入火焰,幽靈便甦醒試圖殺掉我們。怪總是成羣過來,後來熟悉了職業機制就變得容易了。幽靈戰士可以治療,所以我們只要打斷戰士的治療,遊戲就變得很容易了。

我們遇到的第一個事件是殺掉一些骷髏,大概16個。我們在這個事件上花費時間幾乎佔據了整個地宮冒險的一半時間。我們的隊伍總是被壓制,最後還是討論了一些戰術才使整個事件變的很容易。

工程師放下AOE震盪炮塔地雷,然後大家一起打一個怪,而不是每人分一個怪。直到把所有骷髏殺乾淨才能移動到後面的4個BOSS處。裡面的怪基本都是一樣的,只是有時有一些骷髏怪。下面是一些對BOSS的描述:

血卡夏 (KashaBlackblood)——遇到的第一個BOSS很棘手。BOSS的主要技能是召小怪,如果玩家不把小怪殺掉的話,她就能靠殺掉這些小怪來治療自己。小怪的HP很少,但是你得在小怪和BOSS之間來回切換目標。就這樣切到小怪,再切到BOSS,再切到小怪,最後BOSS推倒。

遊俠大師南特 (MasterRanger Nente)——這個怪的打法很奇葩。南特在一個房子中間的石頭上,我們的技能都打不到。周圍的地面上有石頭,我們需要撿起石頭扔向他,讓他靠近我們。一旦他過來了,我們就開始輸出,然後他又傳送回自己的那塊石頭上。反覆扔石頭,最後推倒之。

瓦薩和莉莉娜(Vassar andRelena)——她們每人的腳下有一個大圈。如果兩個圈碰到一起,兩個BOSS都會加上BUFF,就很難打。策略是把她們拉到兩邊,全力輸出一個,殺之,然後再全力殺另一個。問題是一旦讓她們分開,BOSS對我們的攻擊就很高。

國王埃德伯恩(KingAdelburn)——最終BOSS其實沒什麼特別的。他拿着一把劍,可以把我們都拉過去然後朝各個方向把我們全部打飛。如果太接近邊緣的話,容易掉下去摔死,但是也不常發生。有些麻煩的是必須儘量到他身後攻擊,這樣就不是很難了。

其實4個BOSS和激戰2裡其他的怪比起來沒有什麼特別的創新,這點有些失望。但是需要注意的是,我們的4工程+1元素隊伍完成地宮的時間和其他的兩個隊伍用時基本一樣。有一隊是全部5個元素,另一隊是2工程+1盜賊+1遊俠(4個人?)。這也證明了激戰2的多樣化職業系統做的比較好,不用專職坦克奶媽都能在可接受的適當時間內完成地宮。阿斯卡隆墓穴的環境看起來很恐怖,發光的藍色骷髏看起來也不錯,但探索模式下的地宮更加令人印象深刻。