遠離貓車!給《怪物獵人:世界》新手的10條建議
儘管《怪物獵人:世界》自發售以來獲得全世界玩家的廣泛讚譽,製作組也在具體內容、操作等方面考慮了很多初次接觸該系列的玩家可能會產生的實際問題,有針對性地進行了一系列優化,但歸根結底這仍然是一款核心向的硬派動作遊戲,而且沒有所謂的“RPG成長元素”,這讓很多動作遊戲新手感到無所適從。
爲了讓更多能能夠領略“怪物獵人”的核心樂趣,不至於在初期階段因爲不熟悉遊戲系統與特色而流失,日本遊戲網站GameSpark圍繞“面對強大的怪物究竟應該如何戰鬥”這一主題提供了10條意見,包括戰鬥技巧以及系統解析,希望能幫助動作遊戲苦手們儘快度過初期的種種難關,遠離貓車困擾。
新手在不熟悉遊戲核心玩法的時候,往往會對其中的大型怪物感到十分恐懼,好不容易鼓起勇氣上前進攻,也很有可能遭到猛烈的反擊。雖然知道肯定有什麼地方做得不對,但又說不清楚究竟是哪裡沒做好,很多人都經歷過這個玩到想拔電源的痛苦階段。
此時不如換個角度思考問題,比如RPG或卡片遊戲中的“回合制”原則。當怪物進攻時我們就專心迴避或防禦,等到對方完成攻擊動作露出破綻時再上前進攻,一兩次攻擊就已經足夠,切忌貪刀,然後再回到防守回合不斷循環,就能切實減少被擊中的機率。
2、究竟從哪個方向攻擊怪物比較好?
本作中的BOSS級怪物體型巨大,而且身體的不同部位在肉質、防禦力、攻擊難度等方面有着巨大的差異,本作新增加的傷害數值顯示系統雖然可以幫助玩家直觀地看到朝哪個位置攻擊最有效,但收益往往與風險並存,最終如何戰鬥還是非常依賴玩家的經驗和判斷。
由於怪物的攻擊模式差異巨大,所以在遊戲中並沒有所謂百試不爽的攻擊方向,怪物正面當然是火力最集中的地區,收益往往也最高;怪物背後因爲尾巴的存在,往往也不怎麼安全。所以總的來講還是側面的安全係數相對最高,但同時怪物的肉質在這一區域也是最硬的,進攻很難奏效,對於新手來說只能在保命的前提現慢慢摸索有效的攻擊位置和進攻方式了。
3、關注《怪物獵人:世界》特有的遊戲元素!
首先是兩隻大型怪物相遇後的爭鬥場面,這在任務執行過程中並不少見。這時玩家只需要遠遠觀察即可,落敗的一方不僅可能會倒地不起給玩家提供進攻機會,而且還會被其他怪物造成數百點到上千點的傷害,對玩家的狩獵大有幫助。
除此之外還要注意觀察和利用周遭環境中的各種場景道具,比如麻痹青蛙、睡眠青蛙、回覆草、回覆蜜蟲、瀑布等等,特別是後兩者不像藥物那樣有一段使用時間,能夠迅速恢復體力,在生死存亡之際非常有用,所以平常在戰鬥過程中注意儘量在關鍵時刻再觸發這些道具。
“怪物獵人”的一大特色是回血、回體力、解毒等等藥品全都有一個類似讀條的使用過程,完成這個動作之後纔會生效。儘管本作取消了之前站定喝藥的苛刻設計,讓玩家可以一邊走路一邊喝,但另一方面分區地圖的取消也讓怪物可以追擊玩家的距離加長,以前換區之後悠哉回覆的好事一去不復返。所以對於不熟悉這種特殊節奏感的新玩家來說,在受到攻擊後不看時機貿然吃藥是很危險的行爲,一旦被怪物抓住機會一套連招,很有可能會坐貓車。
所以喝藥的時機跟攻擊一樣,同樣要在心中默唸回合制原則,趁對方攻擊結束後的間隙抓緊回覆,切勿急躁。此外利用“隱身衣”、草叢、綿孢子草躲起來嗑藥也是非常有用的小技巧。
5、道具也是可靠的夥伴!
可能是遊戲中武器裝備的存在感實在太強,又或者是道具體系太過複雜,很容易讓人忽略除回覆藥、攜帶糧食、烤肉這些常用道具以外的衆多物品的功能。當然,對於初學者來說,林林總總幾十種功能各異的物品要快速掌握其效用、調和方法、原材料的確有相當的難度,所以在這裡只推薦一種效果絕讚的物品,那就是陷阱。
本作中的陷阱同樣分爲“麻痹陷阱”以及“地洞”兩種,分別需要雷光蟲+陷阱工具,常春藤葉+蜘蛛巢進行調和,後者相對來講入手難度大一些,前者中的關鍵道具“雷光蟲”可以在植物研究所大量生產,陷阱工具則可以直接在商店購買,相對實用性比較高。
除古龍以外的所有怪物都會受陷阱的影響,無論是正常戰鬥還是用於捕捉,這都是能有效縮短狩獵時間的關鍵道具,對於初期技術有限的玩家來說最好將陷阱與捕獲用麻醉球常備身邊。
6、善用求救信號,不要一味單打獨鬥
在狩獵過程中時常會產生“自己一個人根本打不過”的想法,這再正常不過了,而《怪物獵人:世界》新加入了非常方便的隊友召喚系統,這就是“求救信號”。
配合本作特有的中途加入任務功能,只要在遊戲時連上網絡並且加入了PS+會員服務,在任務過程中隨時可以通過發射求救信號讓其他玩家參與進來,不要認爲這是什麼丟臉的事,和不同的玩家一起狩獵原本就是該系列最核心的樂趣之一。
不過需要注意的是,一個任務最大允許4名玩家同時進行遊戲,多人蔘與時遊戲難度也會從單人變成多人,怪物血量會有巨大提升,這一點需要注意。
7、“究竟使用哪種武器比較好?”新人推薦武器介紹
“怪物獵人”發展到今天,正傳作品一共包含14種武器,彼此之間的平衡性幾經調整,整體來講其實沒有太大差別。不過從適合新手的角度來說,顯然還是靈活的“單手劍”以及簡單直接的“大劍”更爲適合。
單手劍不僅攻擊速度快,位移靈活,而且還擁有在持刀狀態下使用道具的特殊能力,雖然在本作裡攻擊力堪憂,但從保命角度來說仍然適合第一次接觸的玩家使用。而大劍攻擊距離遠、揮動軌跡清晰,稍微適應距離之後很容易擊中目標,好幾段蓄力攻擊的威力也有充分保證。
另外這兩種武器都有防禦功能,雖然比不上長槍和銃槍的盾牌那麼強力,但關鍵時刻也是能保命的。
8、推薦給新手的實用技能!
本作通過防具和護石在具體配裝步驟上雖然有巨大變化,但對於戰鬥過程的幫助效果並沒有改變,對於新手來說如何從琳琅滿目、名稱五花八門的幾十種技能中選出真正對自己戰鬥有用的,的確是一件比較煩心的事。
所以從原則上講還是推薦給大家一些與操作沒有太大關聯的,能夠被動起效同時又立竿見影的技能。比如增加回避無敵時間的“迴避性能”,直接增加攻擊力與防禦力的“攻擊”和“防禦”,能幫助獵人迅速脫離危險區的“迴避距離UP”,能直接提升武器鋒利度的“匠”以及初期就能擁有的“精靈的加護”這五種。
以保命爲準則,兼顧攻擊與防禦是挑選這些技能主要標準。
9、重視任務開始前的準備工作
俗話說磨刀不誤砍柴工,千萬不要因爲着急去執行任務而忽視準備工作的重要性。特別是本作中新增了很多有針對性的防具以及附屬道具,能夠有效應對一些特定環境中的負面效果,比如地蟲胸甲就自帶讓瘴氣無效的技能,前往瘴氣之谷之前最好能夠換上它。
除此之外目標BOSS的攻擊屬性如何,是否需要在防具上進行鍼對,技能搭配是否有問題,防具是否已經用鎧玉充分強化等等,只要檢查出以上一個問題,往往就能在任務過程中起到事半功倍的作用。
10、最最重要的事情就是“活下去”
不管在討伐過程中喝了多少藥,貓了多少次,只要能在任務失敗之前成功擊倒怪物,就能剝取素材、製作武器防具提升能力。
但即便經過一番努力之後任務不幸失敗,之前所做的一切也並非毫無意義。遊戲裡雖然沒有經驗值和升級系統,但玩家自己卻可以通過一次次的戰鬥和失敗總結經驗教訓,慢慢習慣一開始甚至不敢直視的恐怖怪物,最終憑實力將其擊倒,這也是“怪物獵人”系列最大的魅力之一。
對於怪物們來說,屢戰屢敗的獵人是比強力武器或防具更爲可怕的對手,新手們千萬不要急躁,只要在遊戲中堅持下去,總有一天能明白“怪物獵人”爲什麼能夠受到全世界數百萬玩家的追捧!