三星黃伽衛訪談:三星應用商店在中國在起步
2014年Unity亞洲開發者大會大會於14日在北京國家會議中心正式落幕,此次大會吸引了4000多位國內遊戲開發者參會。
在活動現場,三星副總裁黃伽衛接受了媒體的專訪,其表示,“小米4000萬的出貨量對三星來說是個小數目”,三星國內應用商店啓動只有“1年3個月時間,智能電視針對開發商來說,這裡面有很大的商機。”
以下是本次專訪實錄:
黃伽衛:不能說
小米今年說自己喊出貨量四千萬臺,這個數量已經很龐大了,三星有這個目標嗎?出貨量多少?
黃伽衛:我們當然有目標,四千萬對三星來說是小數目,你要問有沒有數字,我們肯定有,你要問我是什麼,我不方便說。你知道的,三星是上市公司,上市公司對數據,除了在我們財報裡面會說,要不然這些數據會影響到股價,所以不方便透露。所有的上市公司對這方面都有很嚴格的要求。
三星給行業的印象是專注硬件這塊,也是非常強大的白電,很多品類都是偏硬件類的,但是軟件這方面,覺得三星目前不是很接地氣,爲什麼三星自己不殺進來做好中國區的應用商店,它完全有能力做成跟蘋果那樣?
黃伽衛:大家認識的三星以硬件爲主,確實以硬件起身。除了聯網智能設備之外,冰箱洗衣機,吸塵器都有,未來的方向可能智能化。未來軟件是我們的重點。因爲產業的變化,原來產業的變化其實是怎麼搭配軟件跟硬件,因爲大家競爭的是體驗,大家都知道,硬件方面無法競爭。在這方面,三星也逐步加深資源。我的這個部門算是新的部門。這個部門做的不是硬件,都是跟軟件相關的。有兩種軟件,一些是三星自用軟件平臺提供服務,比如說三星商城。另外一方面,因爲有很多內容,三星自己不會做APP,我們結合我們很多合作伙伴,包括國內一些大的互聯公司一些合作。
在總部那邊,總部08年就開始有了,慢慢做嘗試,中國這塊,我來了一年三個月,我們也在起步,公司給予的支持是相當多的,公司的資源通過我們部門,我們也在做整合。換句話說,找到好的業務,有很好的跨屏的業務,我們很有能力通過多管道宣傳,先不談線上的方向,談純粹的市場推廣,每年市場推廣的費用相當龐大。我們在國內幾千家零售價都有點,我們很有能力,在裡面直接做演示。在這方面,我們慢慢有更多的整合,消費者會看的更多。
今年跟百度渠道合作是第一個嗎?還是也會跟360這些廠家合作?
黃伽衛:我們跟國內知名的互聯網公司都有合作,我們跟百度是一種模式,我們有多種模式,我們合作的模式,通常跟多家合作,通常沒有獨家的合作,也不需要這種獨家合作。包括對三星或者對我們合作方都是這樣的,不能說今天跟百度合作是我們第一次大規模的合作,其實完全不是這樣的。我們可能沒有高調的宣傳,這次利用unity的機會,我們讓消費者,讓更多的開發者之後,往後我們三星有很多的規劃,我們也會宣傳一些新的合作點。
對於三星來說,我們更多的是提供好平臺,提供的是一個通路,從這個角度,我們跟互聯網公司,跟開發者,跟CP的合作是相當關鍵的,也是我們這個部門主要精力之一。
據調查43%的用戶都會選擇刷機,您怎麼看被刷機這個事?
黃伽衛:這是行業的狀態。這件事情從三星角度,我覺得我們從幾個方面比較關注。用戶買到硬件之後,可能像你一樣,打開了,其實有各種各樣的軟件不是三星放的,可能這個產品出手之後,可能通過別的管道,別的公司,別的產業鏈植入進來,而且有時候這些內容不是健康的,或者有別的問題,這是這個行業的問題。
我們官方合作是沒有這個問題的。比如說我們上到三星用戶商城的都是相當周密的一個測試,然後過關,我們官方合作通過這種方式。我們產品出廠的時候,我們也對我們分銷商說,這個機子不能動。我覺得刷機這個問題,用戶因爲這個問題很難判斷,另外一個角度,你用下載的方式會不會更好。如果你通過三星應用商城絕對沒有問題。第二我們跟百度聯手的遊戲中心,這邊下載的,我們推薦的內容也是沒有問題的。因爲這樣的話,就不會感覺有刷機的內容在裡面,我覺得這是好的方法,用戶自己選擇,他要下載的是什麼樣的應用,有的遊戲佔用空間比較大。
三星應用商城未來會成爲海外廠商進入中國的一個渠道嗎?
黃伽衛:三星本身的趨勢,三星作爲全球化的公司,從內容引入方面,我們有很多很好的國外的合作伙伴,通過我們的分發平臺,也能夠結合中國的市場。我覺得隨着中國市場規模越來越大,我會有更多的合作伙伴,可能是韓國的遊戲廠商,或者是美國,或者是歐洲的遊戲廠商應用廠商都會通過這個平臺進行中國市場是一個很好的方式。
我用三星智能電視,也用了二年多了,視頻點播我感覺非常方便,但是遊戲方面我覺得沒有什麼進展,爲什麼電視沒有很好的進展呢?
黃伽衛:我個人覺得是整個產業的影響。你應該訪問過很多開發者。開發者是很務實,他們做開發有有限的資源,他們先看哪些品類出貨最多,肯定是手機平板?所以每家都有電視,但是現在慢慢趕上了,慢慢開始有。我一直強調,這是一個商業機會。我覺得現在針對智能電視遊戲之後會有很大的機會,這方面要投入多一點,因爲使用場景不一樣。不能花資源進去,沒有太多競爭對手。同一時間硬件廠商包括三星,很有意願做推廣,我覺得這些都是難得的資源。現在在移動領域裡已經找不到了,我覺得這恰恰是很好的機會。
智能電視對遊戲業來說算一個好機會麼?
黃伽衛:智能電視針對開發商來說,這裡面有很大的商機,那個不僅僅是針對電視做專屬遊戲,更大的機會是跨屏遊戲。我們看到數據顯示,很多人在看電視的時候,他們同一時間也在看手機和平板,我看的數據有七成,他們用的手機和平板,未必跟電視內容相關。你是開發者,你開發手機應用或者遊戲,你要競爭的是百萬級的別的遊戲,共同在很多第三方商城下載。針對這樣的場景,一個電視搭配手機,平板這樣的用戶場景設計出來的遊戲應用很少。在這樣的情況下,針對這樣的場景,電視,手機,平板,跨屏的遊戲的話,會有很多的空間,沒有人做。
因爲要開發這樣的遊戲,它有技術門檻,比較複雜,多個平臺。我們之所以跟unity有全球性的戰略合作,也是本着這塊。現在通過unity很多的工具,很多知識,開發者降低開發門檻,現在缺的是針對這樣的用戶場景,有很多的創意,怎麼設計這個遊戲。我們三星有意的在找這方面的遊戲。要是有開發者,他們已經開發了這方面跨屏的遊戲,或者打算開發,可以跟我們合作。這樣幫忙三星銷售差異化,基於這點,三星利用我們龐大的市場推廣的資源,我們在我們的一千家零售商店裡面演示這款遊戲。我們在線上的推廣,市場推廣方面,我們讓消費者知道有這個好應用。對開發者來說,這是很大的機會。
三星是否針對智能電視是否有一個統一標準?
黃伽衛:從技術層面來說,三星的產品線是很廣的,我們有很多不同的SDK,你上了我們開發者官網會找到很多工具,包括跨屏工具,你可以在跨產品之間做一些不同的開發,從技術層面來講,我們提供很多的所謂的文檔。
另外一方面,我們怎麼樣結合生態系統,很多開發者利用這些技術,或者提供他們的資源。我們從這個角度我們跟很多合作方,我們跟unity是很好的管道,我們跟CSDN,我們有很多合作伙伴。我們三星自己會辦活動,我們會跟我們很好的合作伙伴一起辦一些活動,這樣的效果會更廣一些。