遊戲史上的今天:冷飯也好吃《永遠的伊蘇2》
除了冷飯大廠卡普空以外,以ARPG見長的Falcom其實也是一家經常性推出移植、復刻、重製作品的日本廠商,而在“軌跡”系列成爲頂樑柱以前,“伊蘇”品牌旗下的衆多作品幾乎都經歷過類似的再加工(目前僅有5代沒有重製過),有些還不止一次。不過也許是遊戲本身自然清新的風格比較容易讓人接受,而且動輒跨越十幾年的重製也的確能讓一些老遊戲在新平臺上煥發第二春,所以總體來看Falcom早期的重製作品並不像其他廠商那樣容易招罵。
由新海誠擔任導演製作的片頭動畫
2000年7月6日面世的PC版《永遠的伊蘇2(Ys II ETERNAL)》就是這樣一款作品,原作《伊蘇2》最早發售於1988年4月,以PC-8801主機爲平臺,故事緊接初代《伊蘇》繼續講述圍繞“古代王國伊蘇”的各種謎團,主人公當然還是那個不說話的紅髮劍士亞特魯·克里斯汀。
重製版女主角
本作和初代一起構成了很多“伊蘇”系列的經典設定框架,可以說是給整個系列的基本風格定調的關鍵作品之一,其中的很多創意也都延續到了後來的系列作品中,例如遊戲故事以“亞特魯的冒險日記”爲線索進行展開、伊蘇雙女神、不會說話的主角、採用衝撞攻擊而非按鍵揮砍攻擊等等。
重製版本
時隔12年的重製着重體現在畫面表現力的翻新上,雖說依舊是2D俯視視角加衝撞戰鬥,遊戲流程也基本沒有變化,但畫面分辨率、人物和道具的插畫、戰鬥特效、音樂音效都獲得了顯著的提升,也修正了故事情節、道具系統等方面的一些缺陷。而巖崎美奈子的插畫效果更是堪稱一絕,相信很多內地的玩家一開始都是被空靈而又精緻的人物造型吸引纔會關注這款復刻作品的。順帶一提,這款作品的片頭動畫由當時還在Falcom任職的新海誠製作,無論配色還是分鏡頭都體現出鮮明的個人特色。
不過《伊蘇2》的重製之旅並沒有就此結束,Falcom後來又相繼推出了《伊蘇2完全版》(新增BOSS挑戰模式和噩夢難度)、《伊蘇I·II完全版》、《永遠的伊蘇I·II故事》、《伊蘇I&II年代記》,並且將這幾款作品也分別移植到包括PS2、功能手機在內的多個平臺。在國內發售的簡體中文版本由北京新天地代理,後來也推出過帶典藏原聲碟的《伊蘇I·II完全版》,在當時算是一種很時髦的正版產品。
經典的BGM合集
這款重製作品在當年僅在日本本土便售出約18萬份,別看數字並不起眼,對於Falcom這種小規模廠商來說已經來之不易,更重要的是這款作品將“伊蘇”這一品牌的理念傳達給了新時代的玩家羣,客觀上也爲後來的《伊蘇6》等後續作品的研發以及各種重製產品的上市鋪平了道路,幫助Falcom度過了那個青黃不接的歲月。